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docs/wsl.md
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docs/wsl.md
@ -1,14 +1,36 @@
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# (未完成) Windows Subsystem for Linux (WSL) で起動する
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# (未完成) Windows Subsystem for Linux (WSL) で起動する
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## 手順
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## 環境
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前提: 上記のソフトウェアがすべてインストールされ、PATH (環境変数)が通っている。
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* Windows Subsystem for Linux
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* Ubuntu 20.04 LTS
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1. コマンドラインで下記を実行する
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## ビルド
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コマンドラインで下記を実行する
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* アップデート
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```sudo apt -y update && sudo apt -y upgrade```
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```sudo apt -y update && sudo apt -y upgrade```
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* ビルドに必要なパッケージをインストール
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```sudo apt -y install build-essential uuid-dev iasl git gcc-5 nasm python3-distutils```
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```sudo apt -y install build-essential uuid-dev iasl git gcc-5 nasm python3-distutils```
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* edk2 をクローン
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```git clone https://github.com/tianocore/edk2.git```
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```git clone https://github.com/tianocore/edk2.git```
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* SprinkleOS をクローン
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```cd edk2```
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```cd edk2```
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```git clone https://gitlab.pepepper.cf/ecri/sprinkleos.git```
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```git clone https://gitlab.pepepper.cf/ecri/sprinkleos.git```
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```edksetup.bat rebuild```
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* edk2 のconfigなどを生成する
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```edksetup.bat```
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```. edksetup.sh```
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```make -C BaseTools/Source/C```
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* target.txt の編集
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`Conf/target.txt`を開き、以下を編集する。
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`- ACTIVE_PLATFORM = EmulatorPkg/EmulatorPkg.dsc`
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`+ ACTIVE_PLATFORM = sprinkleos/sprinkleos.dsc`
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`- TARGET_ARCH = IA32`
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`+ TARGET_ARCH = X64`
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`- TOOL_CHAIN_TAG = VS2015x86`
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`+ TOOL_CHAIN_TAG = GCC5`
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* ビルド
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```build```
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成果物は `Build/SprinkleOSX64/DEBUG_GCC5/X64/sprinkleos.efi` にあります。
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## 起動
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## 参考
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* [Using EDK II with Native GCC · tianocore/tianocore.github.io Wiki](https://github.com/tianocore/tianocore.github.io/wiki/Using-EDK-II-with-Native-GCC#Install_required_software_from_apt)
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